L’industrie des jeux vidéo peut être satisfaite des bons résultats engrangés en 2020. Selon les chiffres publiés ce 3 mars par le SELL (voir le rapport disponible en PDF ci-dessous), le syndicat professionnel du secteur, le marché français a augmenté de 11,3 % à un record de 5,3 milliards d’euros. Les trois segments sont en forte croissance :
+ 10 % à 2,7 milliards d’euros pour l’écosystème de jeux sur consoles, +9 % à 1,2 milliard d’euros pour l’écosystème de jeux sur PC et +16 % pour l'écosystème de jeux sur mobiles à 1,4 milliard d’euros.
La France comptait 30 millions de joueurs au quatrième trimestre 2020, autant qu’un an auparavant. Mais elle a joué plus longtemps, tout particulièrement pendant les deux périodes de confinement. Chaque joueur a passé en moyenne 8 heures et 54 minutes par semaine à jouer, soit 1 heure et 28 minutes de plus qu’en 2012.
Résilience des jeux physiques
Les ventes de consoles, qui ont ont atteint 2,3 millions d'unités, ont grimpé de 11 % à 679 millions d’euros, entrainant une croissance des accessoires de 10 % à 270 millions d’euros. Les jeux vidéo associés ont progressé de 9 % à 1,7 milliard d’euros. Ces beaux résultats sont dus au lancement au quatrième trimestre 2020 des nouvelles consoles PS5 par Sony et Xbox Serie X et S par Microsoft, enclenchant un nouveau cycle vertueux de croissance de cet écosystème.
La dématérialisation du secteur se poursuit. Mais, après avoir plongé de 12,9 % en 2019, les ventes de jeux physiques n’ont reculé que de 3,2 % en 2020 à 666 millions d’euros. " C’est un résultats remarquable compte tenu de la fermeture des magasins pendant les périodes de confinement, se félicite Julie Chalmette, la présidente du SELL. Cela montre la résilience de notre marché. "
Cette baisse a été plus que compensée par l’essor des achats de jeux dématérialisés qui ont bondi de 79 % pour les jeux complets. Quant aux services de jeu à la demande (dans le cloud), l’augmentation atteint 17 %. Mais les revenus tirés de ces services demeurent encore limités: seulement 51 millions d’euros en 2020.
98 % des jeux sur PC dématérialisés
Les ventes de PC de jeux ont explosé de 20 % à 516 millions d’euros, entrainant une hausse de celles des accessoires associés de 15 % à 175 millions d’euros. En revanche, les achats de jeux dédiés à ce segment ont décliné de 1,9 % à 491 millions d’euros. Les jeux dématérialisés dominent ici à 98 % les ventes. Près de la moitié des revenus sont générés par les jeux multijoueurs. Les 15 millions de joueurs sur PC ont passé 24 minutes de plus à jouer en 2020 qu’en 2019.
Les 19 millions de joueurs mobiles ont dépensé en moyenne 75 euros chacun en 2020, contre 63 euros en 2019. Les téléchargements de jeux sur smartphones et tablettes ont grimpé de 40 % pendant le premier confinement.
Consultez ici le rapport en intégralité:



