Le marché français des jeux vidéo a atteint 4,8 milliards d’euros en 2019

Après six années consécutives de hausse, le marché français des jeux vidéo subit un repli de 2,7% en 2019 à 4,8 milliards d’euros. Mais le lancement cette année de nouvelles générations de consoles devrait donner le coup d’envoi à un nouveau cycle de croissance.

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SELL jeux vidéo
Le marché des jeux vidéo en attente des nouvelles consoles.

Une année de transition pour l’industrie des jeux vidéo. Selon le SELL, le syndicat professionnel du secteur, le marché français a reculé de 2,7% en 2019 à 4,8 milliards d’euros : 2,5 milliards d’euros pour l’écosystème de jeux sur consoles ; 1,1 milliard d’euros pour l’écosystème de jeux sur PC et 1,2 milliard d’euros pour l’écosystème de jeux sur mobiles.

Fin de vie des consoles actuelles

Ce repli intervient après six années consécutives de croissance. Il est normal dans le contexte actuel de fin de vie des trois consoles de jeu de salon : la PS4 de Sony, la Switch de Nintendo et la Xbox One de Microsoft, écoulées respectivement à 106 millions, 47 millions et 45 millions d'exemplaires dans le monde. Le marché est en attente du lancement cette année de nouvelles générations de consoles par Sony et Microsoft. Ce lancement devrait donner le coup d’envoi à un nouveau cycle de croissance.

La baisse en France atteint 9% pour l’écosystème de jeux sur consoles et 12% pour celui des jeux sur PC, alors que l’écosystème de jeux sur mobiles bondit de 28%. Un peu plus de 1,9 million de consoles de salon ont été écoulées, contre un peu moins de 350 000 consoles portables, représentant une valeur de 612 millions d’euros, en plongeon de 21% par rapport à 2018.

Poids des jeux dématérialisés: 42%

Les jeux dématérialisés représentent 42% des ventes hors mobiles. La proportion monte à 57% pour les jeux sur consoles et 98% pour les jeux sur PC.

Selon le SELL, 49% des Français jouent régulièrement et 71% occasionnellement. Les joueurs réguliers sont plutôt des hommes à 52% et ont un âge moyen de 40 ans.

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